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quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

PSN dá desconto em 11 jogos !!

A Sony iniciou uma promoção na PStore, colocando 11 games com desconto de 50%. Entre as ofertas estão Costume Quest e Hoard por US$ 7,49 cada, e Shatter por US$ 3,99 (sua trilha sonora também está com desconto: US$ 2,99)

Além disso, a companhia também está oferecendo descontos promocionais em Swords and Soldiers, Tumble e Space Invaders Infinity Gene. As ofertas são válidas para a PSN dos EUA, Canadá e México até 31 de Janeiro.

Confira lista completa:

* Costume Quest – US$ 7,49 (preço normal: US$ 14,99)
* Deathspank: Thongs of Virtue – US$ 7,49 (preço normal: US$ 14,99)
* Hoard – US$ 7,49 (preço normal: US$ 14,99)
* Soldner-X2: Final Prototype – US$ 6,49 (preço normal: US$ 12,99)
* MotorStorm 3D Rift – US$ 4,99 (preço normal: US$ 9,99)
* Peggle – US$ 4,99 (preço normal: US$ 9,99)
* Space Invaders Infinity Gene – US$ 4,99 (preço normal: US$ 9,99)
* Swords and Soldiers – US$ 4,99 (preço normal: US$ 9,99)
* Tumble – US$ 4,99 (preço normal: US$ 9,99)
* Comet Crash – US$ 4,99 (preço normal: US$ 9,99)
* Shatter – US$ 3,99 (preço normal: US$ 7,99)

Call of Duty Black Ops First Strike Gameplay Trailer

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

29.01.2011 dia do jogo Justo


Dia 29 de Janeiro está chegando... mas o que tem de tão importante nesse dia? Simples, é o dia do Jogo Justo.

Não sabe o que é o Dia do Jogo Justo? É simplesmente um dia inteiro de vendas de jogos com quase 0% (ou até mesmo 0%) de impostos sobre os jogos.

Nesse dia ocorreram várias palestras ao redor do Brasil, sendo que várias estão acontecendo, falando sobre o projeto, falando sobre games e etc., mas o melhor de tudo são as vendas de jogos.

Já existiu uma prévia desse dia 13 de Novembro de 2010, onde o jogo Bioshock 2 foi vendido por R$59,00 nas revendedoras participantes. O mesmo é esperado para esse dia, porém com um vasta quantidade de jogos.

Dia 20 de Janeiro (Quinta-Feira) será revelado no site oficial do Jogo Justo, a lista com os jogos que estarão nesse projeto (assim que publicada, a lista será colocada aqui nesse mesmo tópico) e podem esperar grandes jogos por um preço bem pequeno.

Consoles não estarão disponíveis, mas os acessórios podem estar, mas nada foi confirmado, só saberemos na Quinta-Feira.

As parcerias são boas: Konami, Activision, Take Two, Blizzard, Square Enix, isso para citar algumas. Vamos falar do importante, onde e como comprar os jogos. Bom, poderam ser adquiridos os jogos nas lojas físicas, ou virtuais. Para citar uma, no Wal Mart (sem fazer propaganda) onde foi realizada a prévia do dia, junto com a UZ Games.

Bom, quem quiser mais detalhes é só acessar o Site Oficial: http://www.jogojusto.com.br

Bem galera é só esperar e aproveitar!!!

Estúdio Propaganda Games fecha portas!!

Mais um estúdio acaba de fechar as portas a “Propaganda Games”, que acabou de lançar Tron: Evolution viu-se obrigada a encerrar, de acordo com dados da Disney Interactive Studios.

A Propaganda Games estava a trabalhar em Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, que acabou cancelado devido a uma “reestruturação” da produtora, “Turok” foi outro dos trabalhos da Propaganda Games.

Custom Firmware do PS3 v3.55 danifica consoles !!

Varias pessoas alegam o danificamento do console apos instalar o Custom Firmware do v3.55, mas depois que surgiram as noticia da custom firmware do PS3, desenvolvida pelo hacker Geohot, que expôs segredos de segurança do console e deixou a Sony meio irritada, as coisas parecem tomar um novo rumo.

Geohot está prestes a enfrentar uma briga na justiça por causa de seu “favor” aos consumidores, isso porque algumas testemunhas já alegam que alguns modelos de 60GB do PS3 já foram destruídos pela custom firmware v3.55, e não voltaram mais a funcionar, por causa disso, as opiniões sobre as ações de Geohotz e sua firmware estão começando a ficar divididas entre os consumidores.

segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Crackdown 3 pode estar por vir!!!

A empresa Ruffian Games, responsável por Crackdown 2 está em processo de contratação de novos funcionários, no seu blog, a desenvolvedora conta:

"Desde que completamos o primeiro game da Ruffian, estamos focados em mais dois novos títulos. O que é chato é que não podemos dar detalhes das produções. Tudo que podemos dizer é que eles são cheios de ação, viscerais e bem focados no online".

O que esta mais aparente desses novos jogos, possa ser Crackdown 3.

Rumor: GTA: Vice City HD ou GTA 5 ?

Depois da finalização do muito bem sucedido Red Dead Redemption, a RockStar, ou mais precisamente a RockStar North estará certamente com um novo projeto nas mãos.
Existe muitas especulações se será um novo GTA, (GTA 5), e para juntar aos rumores, o instituto australiano, que classifica os jogos em termos de faixa etária, colocou ontem online a classificação de um jogo da Rockstar North

Poderão visitar o site por este link, onde está presente o jogo Grand Theft Auto: Vice City, com data de classificação de 07/07/2010, e faixa MA 15+ É também dito que será um jogo multi-plataforma. Agora é só supor. Será um remake de Vice City, ou GTA 5 irá novamente visitar as belas paisagens de Miami?

50 horas de diálogos em LA Noire!!

As relações públicas de desenvolvimento dos produtos da Rockstar, Jeronimo Barreta e o cabeça da produtora Team Bondi, Brendan McNamara responderam a alguma questões por parte dos fãs relativamente ao seu próximo jogo LA Noire.
Uma das perguntas mais interessantes foi uma que queria saber quantas horas de gravações foram feitas utilizando a nova tecnologia de MotionScan, a resposta por parte de Brendan foi 50 são o número de horas em diálogos gravados o que poder ser um jogo gigantesco.

Apesar de ainda haver muito dialogo que nem chegaram a ver a luz do dia, além disso, a escolha que os jogadores vão tomar ao longo do jogo influenciará os diálogos que irão ter no futuro, e como tal é provável que não se ouçam todos, ainda assim fica a vontade da Rockstar que quando terminado os jogadores tenham vontade de experimentar outros caminhos.

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Sledgehammer trabalhando no novo CoD !!

Através de uma oferta de trabalho do estúdio Sledgehammer, confirmou-se finalmente que serão eles os responsáveis pelo próximo Call of Duty que será lançado, provavelmente, no final deste ano.
Já se sabia que a Sledgehammer estava trabalhando na série, no entanto ainda não se sabia da importância do projeto que tinham em mãos. Modern Warfare 3 da Infinity Ward, que os rumores apontam para um prequel da série Modern Warfare, chegaria em 2012.

No site Gamasutra, mais precisamente na seção de trabalho, pode-se ler: "Gostaria de ter a oportunidade de construir e liderar a comunidade da Sledgehammer e o próximo Call of Duty?" Ainda não se sabem detalhes do jogo, no entanto algumas fontes indicam que poderá nos levar até ao espaço.

Porque o Call of Duty: Blck Ops ficou tao famoso


Eh simples, o jogo Black Ops ficou famoso apenas porque o seu antecessor Modern Warfare 2 ficou muito famoso entao todos acharam Black Ops seria tao bom quanto o Modern Warfare 2, a venda foi grande e como o jogo eh exelente aumentou mais ainda

Messi gosta mesmo é de jogar FIFA 11 !!

É isso mesmo !! A revelação foi feita por Gerard Piqué antes da entrega do prêmio de melhor do mundo da Fifa na segunda-feira
O argentino Lionel Messi, meia-atacante do Barcelona, é fã do Fifa 11. Isto seria normal, afinal, os boleiros gostam de se divertir entre uma concentração e outra. No entanto, o jogador é o garoto-propaganda contratado pela Konami para divulgar o concorrente da série FIFA, o Pro Evolution Soccer


sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Mercenaries 2: World in Flames- Análize

Segundo a sua produtora, a Pandemic, um dos objectivos primordiais para Mercenaries 2 era misturar as explosões de Jerry Bruckheimer com os diálogos e estórias de Quentin Tarantino. Mais de três anos volvidos após a entrega original, recebemos Mercenaries 2 na PlayStation 2. Nenhum destes objectivos foi cumprido. Aliás, obviamente sem o compararmos com as versões destinadas à actual geração de consolas, podemos acrescentar desde já que, para além destas falhas, Mercenaries 2 pinta-se com uma fealdade constante.

A estória de Mercenaries 2 pode ser contada de três pontos de vista diferentes. Antes de nos ser dado a conhecer o primeiro parágrafo da narrativa temos que escolher de entre as seguintes personagens – Chris Jacobs, Jennifer Mui ou Mattais Nillson. Independentemente de quem escolherem, serão traídos por Ramon Solano e passarão o resto da narrativa a tentar apanhar esse vilão e fazê-lo pagar pelas suas acções nefastas. Pelo caminho, destruirão meia Venezuela.

O ponto forte do jogo é mesmo esse: destruir tudo e todos. Mesmo para uma consola 128 bits, a quantidade de cenário passível de ficar ainda mais feia é impressionante. Recorrendo a variada artilharia pesada (lança-mísseis, explosivos C4 ou ajuda aérea), praticamente tudo o que é edifício, veículo e inimigo fica reduzido a pouco mais do que nada. Esta prática destrutiva só não é mais divertida porque os efeitos visuais deixam muito a desejar, nomeadamente, as explosões resultantes dos referidos massacres.



E, apesar de já termos mencionado que a narrativa era igual à das versões para consolas mais recentes, quem já experimentou ambas as versões nota que o desenho dos níveis está amputado em prol do desempenho da PlayStation 2. Níveis mais curtos para contar a mesma estória, misturando velho com novo em alguns pontos. Exemplo disso é aquilo que se passa com o roubo e condução dos veículos. O acto de roubar um veículo inimigo é divertido, obrigando o jogador a pressionar o botão no controlador quando o mesmo aparece no televisor. No entanto, toda a adrenalina de nos apoderarmos daquilo que não é nosso cai por terra quando o tentamos conduzir. Vítima dos mencionados cortes, a distância de desenho arruína por completo o prazer de fugir às tropas inimigas, transformando qualquer condutor numa versão moderna de Mr. Magoo.

A apresentação desta versão do jogo é má. Os cenários apresentam-se mutilados em partes cruciais, as cenas de corte são insípidas e desinspiradas, não incentivando à motivação do jogador. A rematar este capítulo estão as explosões, que não fazem justiça à destruição. É a mesma coisa que fazer implodir um prédio com a chama de uma vela: não conseguimos deixar de sentir que algo de importante foi cortado para a gaveta. É certo que estamos a falar da versão PlayStation 2, contudo, certamente existiram pontos menos importantes para serem deixados fora do DVD.

O trio fala pouco, mas fala acertado, ou seja, a vocalização é capaz de nos fazer acreditar que aqueles três são mesmo um grupo de mercenários. Tudo o resto é, literalmente, paisagem. Ouvem-se os tiros, as explosões e, ocasionalmente, os inimigos a palrarem entre eles. Uma quase cega obediência aos mínimos deste género, que, para o jogador, servem apenas como ruído de fundo.

Fable 3 rodando no PC! =O

Microsoft: 8 milhões de Kinects já foram vendidos !!

Vocês se lembram que a meta da Microsoft era vender 5 milhões de Kinects até final do ano?

Pois bem, a Microsoft revelou nesta madrugada na CES 2011 que já vendeu 8 milhões de unidades do Kinects, isto em cerca de dois meses após o lançamento. O anúncio foi feito pelo próprio Steve Ballmer, CEO da Microsoft, onde orgulhosamente ainda referiu que já foram vendidas mais de 50 milhões de Xbox 360 em todo o mundo

Ainda falando de números, já existem 30 milhões de contas da Xbox Live ativas, um número fantástico tendo em comparação o número de consoles.

Microsoft nega que Kinect esteja causando 3RLS !!

A Microsoft veio a público desmentir os rumores de 3RLS por causa do Kinect e disse que o Kinect foi "projetado para funcionar com todos os Xbox 360 vendidos até à data."


"Não há correlação entre as três luzes vermelhas e o Kinect. Quaisquer novas instâncias do 3RLS são mera coincidência ", a empresa acrescentou. Já tinha sido dito que alguns jogadores estavam reclamando que o Kinect forçou seus 360 mais antigos a darem 3RLS



"É muito decepcionante", disse o pai de uma criança de dez anos, que o Xbox 360 morreu pouco depois de usar Kinect. "Nós estávamos planejando ter uma festa de Ano Novo com microfones de karaokê.Mas agora sem Xbox, a opção é é simplesmente cruzar os braços. "