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sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

Jovem morre após jogar 12 horas seguidas!!

De acordo com o site Hotbloodedgaming, um jovem Coreano faleceu após jogar por 12 horas seguidas, o jovem de 19 anos, começou às duas da manhã a jogar um FPS, dando uma pausa às 10:30 para comer alguma coisa e voltou a jogar até as duas da tarde, onde caiu inanimado, o rapaz foi levado as pressas para o Hospital e declarado morto assim que chegou.
Ainda não se sabe qual foi a causa da morte, mas de acordo com familiares o jovem gostava muito de games FPS online

Revelada a box art da edição Européia de MotorStorm Apocalypse!!

Kinect causando 3RL em modelos do Xbox original !!

Infelizmente, a detecção de movimento Kinect parece estar causando alguns problemas fatais nos primeiros modelos do xbox 360. Como todos devem saber, o novo modelo do xbox 360 foi lançado juntamente com Kinect e ainda vêm embalados e totalmente otimizado para o periférico.

Nos Fóruns de Xbox 360 vários donos do console estão alegando que os seus modelos mais velhos de 3 a 4 anos atrás acabam se queimando depois conectar o seu Kinect. Veja a mensagem de um usuário do forum:



"Eu tenho um Xbox original comprado em 2006, fora da garantia atualmente. No fim de semana comprei um kinect e um jogo, quando cheguei em casa instalei o kinect no xbox 360 e depois de 5 minutos de repente a tela congelou e quando fui ver o que tinha acontecido vi que ele estava com as temidas 3 luzes vermelhas.

Desde então, o console não ligo mais. Eu fiz um teste no site de suporte para o console e depois liguei para o suporte do Xbox 360. O cara foi muito útil e sentiu pena de mim e admitiu o problema teria sido causado pelo Kinect, mas como esse não era um problema conhecido eu teria que pagar uma taxa padrão de £ 82 para arruma-lo."

Esta mensagem foi enviada por Jimbo4886 e muitos outros usuários estão confirmando este problema de falha crítica, dizendo que seu Xbox parou de funcionar sem qualquer aviso. Esperemos que isto possa ser corrigido antes que muitos Xbox também queimem.

Wii vai receber coleção de mini-games sexuais da Ubisoft !!

Vários lojistas na Austrália vem listando um novo título da Ubisoft batizado de We Dare Flirty Fun For All, que ainda não foi anunciado pela editora francesa. Pela descrição, o jogo traz uma série de minigames com temática sexual para o Wii.

"Uma festa única para jovens adultos procurando esquentar suas festas com desafios sexuais", descreve uma das páginas do produto



"Grande variedade de estilos de jogo como Dança, Contato Físico, Trívia. Uso inovador de controles provocativos com o Wii Remote. Humor adulto leve e alegre: funções de matchmaking e configurações maduras".

O jogo também foi listado para PS3, mas tem a classificação mais branda PG (Parental Guide), ou seja, jogadores mais novos podem jogar com acompanhamento dos pais. We Dare Flirty Fun For All está previsto para debutar na Austrália em 10 de fevereiro.

Aplicativo para Mortal Kombat é lançado pela GameStop !

O Site GameStop acaba de criar um aplicativo bem interessante de Mortal Kombat. Ele fica atualizando em tempo real sobre os vídeos e papéis de parede dos principais guerreiros de Mortal Kombat que são liberados oficialmente pela NetherRealms Studios.

Links também para site oficial e facebook e as últimas notícias. O Aplicativo contém um trailer exclusivo de Scorpion com Fatality porém é censurado para aqueles que não fizeram pré-compra.



Link: http://www.gamestop.com/gs/landing/mortal-kombat/default.aspx

quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Saibam quais são os jogos mais pirateados do ano !

De acordo com o site TorrentFreak, Call of Duty: Black Ops é o jogo mais pirateado no ano no PC.

O título da Treyarch foi descarregado 4,270,000 vezes. Atrás dele ficaram Battlefield: Bad Company 2 (3,960,000) e Mafia II (3,550,000). No Xbox 360, Dante's Inferno ficou em primeiro com 1,280,000 downloads.

Em segundo temos Alan Wake com 1,140,000 downloads e em terceiro Red Dead Redemption que atingiu 1.060,000 downloads. A versão Xbox 360 de Black Ops ficou em quinto (930,000).

Super Mario Galaxy 2 foi o mais descarregado no Wii, foram feitos 1,470,000 downloads do jogo. Nas posições seguintes está Wii Party e Donkey Kong Country Returns com 1,220,000 e 920,000 downloads, respectivamente.

Em 2009 o título mais pirateado pertencia também à série Call of Duty. No ano passado Modern Warfare 2 atingiu 4,100,000 de downloads.

Diretor de Uncharted 3 revela detalhes de Uncharted 3, Move, Filme...

Em uma entrevista ao site Joystiq, o diretor Justin Richmond teceu comentários a respeito das mudanças implementadas em Uncharted 3: Drake's Deception, e desmistificou algumas informações sobre o filme baseado em Uncharted.

Segundo ele, o filme do diretor David O'Russell não vai usar uma "dinâmica familiar" conforme havia sido noticiado, e tampouco o ator Mark Wahlberg foi escolhido para viver Nathan Drake nos cinemas.



"Em primeiro lugar, todas essas coisas foram desmentidas por David O. Russell," disse Richmond. "Ele na verdade veio até nós com uma cara do tipo 'Eu não sei do que esses caras estão falando'". Ao que tudo indica, tudo não passou de fofoca de Hollywood.

A respeito do jogo, Richmond sabe da responsabilidade que ele e sua equipe têm à frente. Ele disse que todos estão trabalhando em melhorias em todas as partes, por mais sutis que elas possam parecer no final. "A grande sacada é que mudamos os engines de iluminação do primeiro para o segundo jogo, e estamos mantendo o mesmo engine de iluminação agora", explicou ele. "Então, já temos todos esses avanços. Agora estamos refinando-os".

Os avanços que o segundo representou sobre o primeiro de fato foram notáveis, mas para o terceiro Uncharted Richmond reconhece que as mudanças não serão tão dramáticas. A área que mais vai apresentar melhorias é a de animação. "Estamos fazendo algumas loucuras em relação a onde queremos ir e criar animações", disse ele. "Então, Drake vai realmente mudar de estado de animação baseado no que estiver acontecendo".

Como exemplos, Richmond disse que Drake pode arrastar sua mão contra um muro enquanto ele passa, ou até mesmo reagir realisticamente diante de alguns perigos, como fumaça e tiroteios. "Não queremos que você ande pelo fogo sem reagir", explicou ele, "mas muitas dessas mudanças de animação refletem sua reação, baseadas no que ocorre ao seu redor, em vez de tirar o controle do jogador nesses momentos. É sobre torná-lo ainda mais realístico".

Dessa vez, segundo Richmond, as lutas corporais envolverão múltiplos inimigos simultâneos. "O fato de que você poder lutar múltiplos caras ao mesmo tempo, mano-a-mano, faz uma grande diferença", sugeriu. "Você não podia fazer isso no jogo anterior. Então coisas como uma luta em um bar no jogo - você pode ter de cinco a dez caras em volta de Drake, socando-o de verdade."

Enquanto isso, Drake poderá utilizar objetos no cenário, incluindo garrafas que podem ser quebradas na cabeça de adversários. Ele também pode tomar a arma de alguém e acabar com a briga rapidamente.

Mudando de aspecto, o diretor também comentou sobre os quebra-cabeças do jogo, que agora se beneficiam de algumas melhorias baseadas em física. "Imagine isso. O lustre reage ao peso de Drake," argumenta ele. "Então, você pula nele e começa a balançar. O único modo de chegar ao próximo ponto de apoio que precisa é de fato balançar essa coisa na direção certa. Então imagine que esse lustre está na verdade preso em algo, então eu tenho que subir nele, soltá-lo, descê-lo, e então balançar na direção certa".

Apesar deste tipo de elemento soar bastante propício para ser usado com o PlayStation Move, a Naughty Dog permanece sem planos para implementar suporte ao acessório em seu game, embora testes já tenham sido feitos. "Achamos que se você vai desenvolver um jogo que use o Move, você tem que fazer um jogo para o Move. Você não deve pegar um título que já existe com todos aqueles mecanismos de controle e então adaptá-lo. Ainda não achamos um modo legal de usá-lo", acrescentou. "Se encontrássemos, faríamos".

A equipe de produção, na verdade, chegou a experimentar o Move, e até a criar um protótipo onde "movimentos simples" podiam ser feitos com o Move. Mas a tecnologia consumiu uma parcela significativa de memória para calcular os movimentos do jogador, e Uncharted 3 já consome bastante dos recursos do sistema. Por conta disso, a Naughty Dog decidiu não sacrificar nada em Uncharted 3, principalmente depois de considerar que nem todos os jogadores usariam o Move para jogar seu título.

Até o momento, apenas Drake e seu inseparável amigo Sully foram confirmados no game, cuja história lança mão dessa velha amizade. Entretanto, o diretor garante que outros personagens vão retornar. "Há muitos personagens sobre que ainda não falamos", disse Richmond. "Haverá mais personagens voltando do que da outra vez".

O diretor também mencionou que o culto organizado que faz oposição a Drake nessa versão será uma ameaça mais intelectual do que os mercenários que ele enfrentou até agora. "É um inimigo mais do tipo manipulador do que simplesmente um cara mau", indicou ele. "Obviamente, você ainda vai ter que atirar nesses caras, mas a ideia é que eles possam mexer com uma cabeça também".

Uncharted 3: Drake's Deception só vai receber algum tipo de DLC com história, algo que não aconteceu com os dois primeiros, se houver alguma grande oportunidade, mas no momento o prospecto não é dos melhores. "Se sentíssemos que fosse financeiramente correto e achássemos que o certo a se fazer, nós faríamos totalmente uma expansão com história. Mas geralmente, o que acaba acontecendo é que a história é realmente apertada, e acrescentar fases extras e coisas assim mexe com o fluxo dela. Geralmente cortamos coisas por uma razão, e então chegaremos a algum ponto no jogo onde faríamos algo extra, mas isso simplesmente não funciona". Richmond também alega que um DLC com história tende a ser caro, já que você precisa trazer de volta os atores para qualquer trabalho extra nas novas fases, e seria arriscado se basear no retorno financeiro desse material para justificar os novos custos.

Já para o componente multiplayer, as coisas são diferentes. Esse é um dos grandes focos de Uncharted 3, que já tem a promessa de atualizações pós-lançamento e o knowhow adquirido pela Naughty Dog de sua experiência anterior.

"A maior coisa que aprendemos foi não mudar significativamente o dano das balas do jogo depois de lançá-lo", lembrou Richmond. Na ocasião, a equipe precisou rebalancear o
multiplayer depois que Uncharted 2 foi lançado, e Richmond disse que a Naughty Dog foi inundada pela opinião de usuários depois que as mudanças foram feitas. Muita delas, comentou ele, ajudaram no desenvolvimento do novo componente multiplayer.

"No próximo jogo vamos arrebentar," prometeu Richmond sobre o multiplayer de Uncharted 3. Vamos realmente levá-lo ao próximo nível, ouvir o que os fãs dizem, fazer todas as coisas que queríamos fazer no jogo anterior e não tivemos tempo, porque realmente fizemos a coisa toda em um ano".

Sobre o cooperativo, Richmond garante que este voltará ao modo multiplayer, mas a Naughty Dog ainda não está interessada em colocar a opção na campanha principal. "Isso não é algo que queremos fazer", disse ele. "Não é o tipo de história que queremos contar. Quando você coloca um segundo jogador no jogo com você, isso muda seu sentimento com relação ao jogo - não é você experimentando-o, é você com mais alguém".

Por fim, Richmond comenta sobre a data de lançamento do jogo e a esperada competitividade comum do final de ano. "Estou preocupado com o quão povoado está", admitiu ele sobre a janela de lançamento, marcada para novembro de 2011. "eu acho que podemos nos colocar de frente a qualquer um, enfrentar qualquer um. Há um rolo compressor com Call of Duty, seja lá o que eles forem fazer, e Assassin's Creed parece que vai sair na mesma época que a gente - seja o 3 ou qualquer outro. Por fim, temos datas financeiras para obedecer; temos que lançar o jogo quando acharmos que faz sentido. Não vamos gastar mais de dois anos nesses jogos".

Se o game for adiado, a decisão para tal virá da Sony, e não da Naughty Dog. "Por nós, vamos obedecer nossa data", assegurou o diretor. "A Naughty Dog não perde seus prazos", concluiu. Uncharted 3: Drake's Deception é exclusivo do PlayStation 3 e chega em 1º de novembro de 2011.

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Xbox 360 - Batman Arkham City



Me adicionem na PSN

Fala galera, quem quiser me adicionar na PSN é so mandar o convite, meu nome é: bernardo_doti.
Para avisar, eu jogo muito Black Ops, Assasin´s Creed: Brotherwood, Modnation Racer e outros.

Até mais

Perfect Dark está mais barato hoje na Live !

Na medida que 2011 se aproxima mais promoções vão surgindo diariamente na Xbox Live.



A promoção de hoje diz respeito a Perfect Dark. Este clássico da Rare normalmente tem um preço de 800 pontos, no entanto, hoje pode ser adquirido pela metade, 400 pontos. Além disto, hoje vocês podem comprar para o avatar, o acessório "UAV" de Modern Warfare 2 por 120 pontos

3DS já em pré-venda na GameStop !

O Nintendo 3DS é a grande promessa para 2011 e com isso a expectativa ao redor do aparelho só aumenta.

Programado para 26 de fevereiro no Japão, o portátil ainda não tem data mais precisa do que "Março" no Ocidente. Contudo, a loja norte-americana GameStop já começou a aceitar pedidos de pré-venda.




A única exigência da loja é que os interessados adiantem um valor que varia entre US$ 25 e US$ 50 (algo entre R$ 42 e R$ 84), para reservar o portátil. A reserva tem de ser feita pessoalmente nas lojas físicas, enquanto o site da GameStop apenas fornece um cadastro para novidades sobre a plataforma.

A Nintendo promete revelar todos os detalhes para o lançamento do 3DS no Ocidente em 19 de janeiro, data que marca uma conferência da companhia para tal fim, em Nova York. O principal detalhe que ainda não sabemos a respeito do novo portátil é também o mais importante: o preço

Transformers e Ghostbusters chegam na Live brasileira !

Agora, os jogadores da Live Brasil ja podem ver na seção Jogos sob Demanda os jogos Ghostbusters: The Video Game e Transformers: War for Cybertron.




Ghostbusters pode ser conferido neste link e custa R$ 39. Já o game dos Transformers está neste link e sai por R$ 159.

Lembrando que os dois games contam manuais digitais disponíveis em suas respectivas páginas de download. Ambos contam com multiplayer online.

Uncharted 3 será mais "aberto" que os seus antecessores !

A Série Uncharted não é conhecida pela liberdade que oferece ao jogador, pelo contrário, são até bastante lineares. E pelos vistos, as coisas vão continuar assim em Uncharted 3.

"Não somos um jogo de mundo aberto. Nunca vamos ser um jogo de mundo aberto - apenas porque não é isso que queremos fazer," disse Justin Richmond, diretor do jogo, numa entrevista com a Eurogamer.net.


No entanto, Uncharted 3 será mais "aberto" que os seus antecessores. "Ainda não é certo a quantidade de gameplay em que vamos deixar vocês andarem. Provavelmente irão sentir que é mais aberto que os outros jogos. É certo."

"Mas nunca vamos deixar vocês vagarem livres no meio do nada. Ultimamente, a sensação que queremos atingir é que você está perdido no deserto. É preciso sentir isso. Mas não vai dar a sensação de um mundo aberto."


Daqui surge uma pergunta. Se estamos perdidos no meio do deserto, como vamos saber para onde ir? Richmond passa a explicar como conseguiram impor "barreiras" no deserto.

"Mandamos uns tipos para o deserto e olhamos para a referência do deserto e percebemos que tem algumas barreiras naturais. Existem dunas que são impossíveis de subir. Mandamos um conjunto dos nossos artistas e eles tentaram subir essas dunas e a areia deslizava."

"Mas eventualmente tínhamos que fazer alguma coisa. E não quero dizer o que fizemos porque penso que chegamos a uma solução realmente boa."

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Primeira Postagem



Olá amigos do blog Gamers Templaes (em poruguês Modelos Gamers) essa primeira postagem é tipo um teste, e antes de tudo eu sou Doti7.

O blog irá apresentar, na maioria das vezes, as postagens serão resumos de grandes notícias que acontecerão no mundo dos Gamers, de vez em quando eu irei colocar alguns videos que eu mesmo fiz sobre meus jogos de PS3.

Então para vocês verem como são normalmene meus vídeos, vou mostrar para vocês um vídeo que eu fiz para um antigo blog que eu tinha, então não estranhem quando eu falar Games e Cheats no vídeo ok?